home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 6 / The Arsenal Files 6 (Arsenal Computer).ISO / doorware / pcove_56.zip / PCOVE.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-01-01  |  29KB  |  559 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                        Pirates Cove
  8.           =====================================================================
  9.  
  10.                This  Program uses Door Patch 3.8 and supports the following BBS
  11.           drop file formats:  DOOR.SYS, PCBOARD.SYS, SFDOORS.DAT, CALLINFO.BBS,
  12.           DORINFO1.DEF, DORINFO2.DEF  and CHAIN.TXT.  Compatible with at  least
  13.           these BBS systems: PCBoard  14+, GAP 4+, RBBS-PC 17+.  WILDCAT 2+ and
  14.           Spitfire 3+. Also supports baud rates up to 115,200 BPS. Runs on only
  15.           one node at a time.
  16.  
  17.                My programs may  be on  various BBSes around  the country  under
  18.           different archive extensions and types. This is the state of all  the
  19.           BBSes around the country.
  20.  
  21.                If you are  currently running  a version earlier  than 5.00  you
  22.           must  delete all existing  data and start  over with  the contents of
  23.           this archive. This will prevent extra files remaining on your system,
  24.           deleting any wrong files,  format incompatibly with earlier versions,
  25.           etc. Some file names have been changed starting with 5.00.
  26.  
  27.                The archive file should contain the following files:
  28.  
  29.                FILE_ID.DIZ...................: BBS file description
  30.                HELLO.TXT.....................: Sample start up messages
  31.                PCEDIT.EXE (5.0 name).........: Pirates Cove Editor
  32.                PCMAINT.CFG (5.0).............: Rollover file
  33.                PCMAINT.EXE (5.0).............: Daily maintenance program
  34.                PCOVE.CFG (5.0 format)........: Sample .CFG file
  35.                PCOVE.DOC.....................: This file
  36.                PCOVE.EXE.....................: Main program
  37.                PCOVE.HLP/PCOVEG.HLP (PCHELP).: Help file mono/color
  38.                PCOVE.SCR/PCOVEG.SCR (5.0)....: Pirates Cove screen mono /
  39.                                                color
  40.                READ.ME.......................: Update messages, etc.
  41.                SYSOP.DOC.....................: Door Patch documentation
  42.                HUCKABEY.TXT..................: Current list of James Huckabey
  43.                                                software
  44.                DOORS.TXT.....................: Current list of James Huckabey
  45.                                                doors
  46.                SOFTWARE.TXT..................: Information on shareware
  47.                ARCHIVE.TXT...................: This list of files
  48.  
  49.                These files  may not be altered  in any way. There  should be no
  50.           other files in the archive.
  51.  
  52.  
  53.                                         PCOVE.CFG
  54.  
  55.                This door comes  with an  example PCOVE.CFG. It  is supplied  to
  56.           show  you how  to set  up  the configuration  file. The  file may  be
  57.           modified  to suit. Please try and not exceed PCBoard's name length of
  58.           twenty-seven  characters (total  length) for  Sysops name.  The sixth
  59.           line  is   for  registration  serial   number.  If  you   change  the
  60.           "Unregistered BBS" name or serial number it will still come up in the
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.           door  as "Unregistered BBS" until you get a valid registration serial
  67.           number. No bulletin is generated until registered.
  68.  
  69.                There has  been a major  change in  the format of  the PCOVE.CFG
  70.           file starting with version 5.00, which follows:
  71.  
  72.                (1) C:\PCB\PCBOARD.SYS  <BBS drop file
  73.                (2) Unregistered BBS    <changes only take effect with reg.
  74.                (3) Sysop first name    <sysop first name
  75.                (4) Sysop last name     <sysop last name
  76.                (5) Your Sysop          <donor's name, not used
  77.                (6) 0000                <reg. number, must be 0000 or valid #
  78.                (7) PCOVE.BLT           <ASCII/PCBoard bulletin    
  79.                (8) PCOVEG.BLT          <ANSI bulletin
  80.                (9) PCB                 <type of bulletin(s)
  81.  
  82.                See the SYSOP.DOC  for details on lines 1 through  5 and must be
  83.           populated. These entries are required by the Door Patch 3.8 software.
  84.           My requirements follow, which also must be populated:
  85.  
  86.                Line  6  is where  your  serial  number goes  when  the  door is
  87.           registered. Changes here only take effect with valid serial numbers.
  88.  
  89.                Line 7  is for  the ASCII  or PCBoard versions  of the  bulletin
  90.           (only generated with registered doors).
  91.  
  92.                Line  8 is for the ANSI bulletin.  These two lines (7 and 8) can
  93.           be any file name you want and may include path statements. If you are
  94.           using "PCB" or "ASCII",  which only generates one bulletin  you still
  95.           have to populate Line 8 (not used).
  96.  
  97.                Line 9 can  be "ANSI", "PCB",  or default  "ASCII" file with  no
  98.           extended  IBM graphic  codes  and no  color. If  you choose  "PCB" or
  99.           "ASCII" then  only  the Line  7  bulletin is  generated.  The Line  8
  100.           bulletin  is for "ANSI" coded  version only. PCBoard  (PCB) uses only
  101.           one file to show mono and color displays and ASCII only needs one.
  102.  
  103.                Every  line must be  populated whether the entry  is used by the
  104.           program or not. The program expects to find each entry  exactly where
  105.           it is located in the configuration file.
  106.  
  107.  
  108.  
  109.                                        PCMAINT.EXE
  110.  
  111.                This program should be put in your daily event. If added to your
  112.           event make sure you change into the Pirates Cove directory to run the
  113.           program. If you are not  running a daily event then you can put it in
  114.           your calling batch  file and  before you call  PCOVE.EXE. An  example
  115.           follows:
  116.  
  117.                echo off
  118.                D:
  119.                CD \PCB\DOORS\PCOVE
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.                PCMAINT
  126.                PCOVE PCOVE.CFG
  127.                CD \
  128.                C:
  129.                CD \PCB
  130.                BOARD
  131.  
  132.                The  program  is very  quick for  normal  maintenance, but  if a
  133.           rollover  takes place  this time  could be  lengthy depending  on the
  134.           number of players. If it has already run it does an instant exit with
  135.           no harm done. The caller will see nothing on their screen.
  136.  
  137.                The maintenance routine deletes players that have not played for
  138.           more than 30  days. Team  messages are checked  and messages over  14
  139.           days old  are deleted. As messages  are erased new ones  are inserted
  140.           into the blanks. If the message base contains  only blank entries the
  141.           program will erase the file. If it gets too large you can also delete
  142.           it  without  hurting  the rest  of  the  program.  Players that  have
  143.           remained  on  the  island for  more  than  two  consecutive days  are
  144.           randomly placed on  rows 14  or 15. A  new set of  Galleons are  also
  145.           initialized during maintenance.
  146.  
  147.                If  there are  any  unknown errors,  internal  or external,  the
  148.           errors are  written to a file  called PCMAINT.ERR with  date and time
  149.           stamp. If PCMAINT.ERR exists  then there has been at least one error.
  150.           Additional errors are appended to the end of the file. If you  have a
  151.           lot of errors and  you are pressed for space this file may be deleted
  152.           without any harm.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.                                        PCMAINT.CFG
  157.  
  158.                This is a rollover file. The default is 90 days. The sample file
  159.           included in the archive is as follows:
  160.  
  161.                (1) 90                <Number of days between rollovers
  162.                (2) 01-01-1994        <Rollover date. Always on First of month
  163.  
  164.  
  165.                                  Auto-Config PCMAINT.CFG
  166.  
  167.                If you delete PCMAINT.CFG when PCMAINT.EXE is run it will create
  168.           a  new one like the sample with a  rollover three months later on the
  169.           1st of the third month (not 90 days). When this is done, if HELLO.TXT
  170.           exits,  it will  append  the  end of  the  file with  three  rollover
  171.           messages.  If HELLO.TXT does not exist it  will create one with three
  172.           lines in it. (see Rollover Messages)
  173.  
  174.                If you do not want a rollover change to the following:
  175.  
  176.                (1) NO                <Do not roll over door program
  177.                (2)                   <optional line not needed here
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.                Valid  days are 30,  60 or 90.  If less  than 30 becomes  30, if
  184.           greater than  90 becomes 90. Rollovers always take place on the first
  185.           day of month that PCMAINT.EXE  is run, normally on the 1st  day. Date
  186.           is the  date you want the  program to rollover the  first time. After
  187.           the first rollover (unless  auto configured) the PCMAINT.EXE supplies
  188.           the  date based  on  the  number  of  days  (months).  (see  Rollover
  189.           Messages)
  190.  
  191.                Rollover means that all data in the data files are reset to new,
  192.           but any team information is retained. If a player is on a team before
  193.           the rollover  the player is  still on the  same team  after rollover.
  194.           Only  points, treasure, etc. are  reset. The player  is then randomly
  195.           placed on the grind any place except on the island.
  196.  
  197.                Any  bulletin(s)  that have  been  created  are  not updated  by
  198.           rollover and are changed when  the first player enters and exits  the
  199.           door.  PCMAINT.EXE  does  not  alter any  existing  bulletin(s).  The
  200.           bulletins actually reflect the  last play in the door  and even after
  201.           rollover  this is  still  true  (until  the  first  player  uses  the
  202.           program).
  203.  
  204.  
  205.                                        SYSTEM DATE
  206.  
  207.                The system date is  vital to the operation  of Pirates Cove  and
  208.           must be as accurate as possible  since it is used for user deletions,
  209.           messages and message deletions, penalties, rollover and etc.
  210.  
  211.  
  212.  
  213.                                         PCEDIT.EXE
  214.  
  215.                This  is a maintenance program that  allows the you to edit most
  216.           files in the database. Since most of the data is interconnected  more
  217.           than one  file might have to  be changed during an  edit routine. The
  218.           editor works with the main data file PCOVE.PCD, WHO.PCD, TEAM.PCD and
  219.           PIRATES.PCD, adjusting the  data where  needed. If you  try to  alter
  220.           data in a way other than the  way it must be handled warning messages
  221.           are displayed.  If  you try  to  alter a  record  so the  player  has
  222.           treasure  on board when there is no  treasure you get a warning about
  223.           your procedure and  you are  returned without changing  any data.  In
  224.           this case you must add the treasure before you change the other flags
  225.           (most are changed for you automatically).
  226.  
  227.                An example of  adding a person to a team is to change record <K>
  228.           to whatever team  you want  to put the  player on or  return to  that
  229.           team.  You just  type in  the record  number and  press  <ENTER>. The
  230.           program looks  up the team name,  inserts it in the  player's records
  231.           and updates  the  team data  to reflect  the changes  in the  current
  232.           status. If the player has a score this is added to the Team data. You
  233.           can delete a person from a team or you can change teams using the <K>
  234.           option from the Player List.
  235.  
  236.                The  team information that  is directly  changeable is  the team
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.           name, password  or delete  all data from  the team  record. What  the
  243.           deletion means is to delete all members from the team but to keep the
  244.           team name and password intact.
  245.  
  246.                The editor is a very complex program and  it might still contain
  247.           problem  areas. It is difficult  to test all  circumstances under all
  248.           conditions. If the editor needs an option(s) please contact me. It is
  249.           my hopes that no one has to use the editor. It's main function  is to
  250.           let you change players names once  they are entered which the players
  251.           cannot do from  inside the  main program.  The other  function is  to
  252.           restore data  that might become  corrupt for unknown  reasons without
  253.           having to delete the database (erase *.PCD) and start over again.
  254.  
  255.                Some of the  data in the editor uses defaults  and if you choose
  256.           an option that  uses defaults do not think that  nothing has changed.
  257.           An example of this is the date  the user was last on, option <G>.  If
  258.           you press "G" the  current date is put into the  current data. If you
  259.           give  a player treasure  the program automatically  sets the maturity
  260.           date for three days (current day + 2).
  261.  
  262.                If you have to use the editor and it is too confusing please let
  263.           me  know and I will try to  write more detailed instructions. At this
  264.           time  it seems  pretty  straight-forward with  the menus  and options
  265.           clearly displayed. Or so I believe! (grin)
  266.  
  267.                If scores  are getting too high  you can just "ERASE  *.PCD" and
  268.           delete all current user data. It would seem to me that if the program
  269.           is real active you might consider a monthly rollover, if  not, set it
  270.           up  as a  quarterly rollover.  This gives newer  players a  chance to
  271.           start even with other players. Of  course how you handle the  program
  272.           on you BBS is up to you. These are only suggested guidelines.
  273.  
  274.  
  275.  
  276.                                         HELLO.TXT
  277.  
  278.                There  is an optional message  routine that can  be initiated by
  279.           the  sysop(s).  Please  see the  included  sample  file  HELLO.TXT. A
  280.           maximum of 97  lines. I had  to put some  kind of  limit on it  since
  281.           PCMAINT.EXE may use it  depending on your setup. You  can display one
  282.           line messages during entry into the door. They appear just before the
  283.           "Welcome  back" is displayed after  user data is  loaded into memory.
  284.           Any word processor that can produce an ASCII file (DOS text file) can
  285.           be  used including EDLIN. The first  four digits are the date (MMDD),
  286.           maximum length  for the  data is 79  characters. If  you exceed  this
  287.           length the extra characters will be ignored.
  288.  
  289.                Make sure  you edit this file  and change any dates  in there to
  290.           actual  date for  current  or  coming  year.  Thanksgiving  is  on  a
  291.           different date each year. Any announcements in the HELLO.TXT file can
  292.           be deleted.
  293.  
  294.                Example of an entry for Christmas Day;
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.                                    1225Merry Christmas
  301.  
  302.                This would  display "Merry Christmas"  on the 25th  of December.
  303.           The entries can be in any sequence. The program scans  all records in
  304.           the file and looks for matches  for the current month and day (MMDD).
  305.           The file must be named "HELLO.TXT."  It is named .TXT so that if  you
  306.           do a roll-over and delete all the *.PCD  files you do not delete your
  307.           messages as well. If the file is not present in the default directory
  308.           the routine is ignored.
  309.  
  310.                DO NOT TO USE  A COMMA (,)  OR QUOTATION MARK  (") IN THE  ASCII
  311.           FILE, but  under the following conditions: If you want to use a comma
  312.           inside of your  text make sure that you  put a quotation mark  as the
  313.           first and last character:
  314.  
  315.                          "0101Hello, Joe, nice to have you back"
  316.  
  317.                This  makes the record as if it were written using BASIC's WRITE
  318.           command. Using a comma within the  text, without a quotation mark  as
  319.           the first and last characters in the string, the data after the comma
  320.           is ignored and considered part of the  next record. Without a leading
  321.           date it is also ignored as a next record.
  322.  
  323.                If you have a message you want repeated each day use 9999 and it
  324.           is  displayed everyday.  This is can  also be  used in  text that has
  325.           quotation marks.
  326.  
  327.                     "9999Good hunting, pirates. Keep your powder dry!"
  328.  
  329.                This  message  would appear  everyday.  Say  you are  running  a
  330.           quarterly contest giving away six month  subscriptions. You could put
  331.           a message telling people the contest is on, perhaps telling them when
  332.           it is going  to start or  end, even tell people  when the program  is
  333.           going to roll over (this can now be automated).
  334.  
  335.                          "9999The program rolls over on the 1st"
  336.  
  337.                And then on the first you  can remove this message. You can have
  338.           more than one "9999" dated message. You must press (ENTER) after each
  339.           message  line.  It might  make multiple  line messages  seem somewhat
  340.           strange but I  had to do this because the  displays that followed, or
  341.           many messages, could  scroll messages right off the  screen. Pressing
  342.           (ENTER) controls the scrolling.
  343.  
  344.  
  345.  
  346.                                     Rollover Messages
  347.  
  348.                If you are not using HELLO.TXT the option is skipped, but if you
  349.           are using  the ROLLOVER option  PCMAINT.EXE will  create a  HELLO.TXT
  350.           when the first rollover  is executed. If you are  using the HELLO.TXT
  351.           option  PCMAINT.EXE on  rollover will  add three  lines to  the file.
  352.           These will be  dated the month before the next  rollover on the 15th,
  353.           20th and 25th of the month. This will inform  the users when the next
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.           rollover is going to  take place. There is  no need for the sysop  to
  360.           add a rollover messages unless the sysop wants to.
  361.  
  362.                When PCMAINT.EXE performs the rollover it reads in HELLO.TXT and
  363.           looks for "Rollover" following  the four character date. If  found it
  364.           deletes  the line  from  the file.  When  finished rewrites  out  the
  365.           original file plus three new lines with the rollover message. Sample:
  366.  
  367.                               0215Rollover on March 1, 1993
  368.                               0220Rollover on March 1, 1993
  369.                               0225Rollover on March 1, 1993
  370.  
  371.                This message  would then be displayed on the 15th, 20th and 25th
  372.           of  February. If you want a similar  message to come up on your first
  373.           rollover you  have to add it  yourself using the above  format or use
  374.           the auto-configure if you want the default 90  days and the HELLO.TXT
  375.           file  created/updated.  After  the first  rollover  PCMAINT.EXE  will
  376.           delete and add lines as needed using your preset value (30,60 or 90).
  377.  
  378.                I have tried  to automate as much of the  program as possible so
  379.           that the sysop, who  has enough to do, does  not have to worry  about
  380.           this door. If there is something you want added please let me know.
  381.  
  382.  
  383.  
  384.                                      PLAYING THE GAME
  385.  
  386.                Pirates  Cove is  a multi-player  program where  you play  as an
  387.           individual  as well being able  to play on teams. Play  is on a 16x16
  388.           grid, the island  is 12x12 grid. The object of the game is to sink as
  389.           many Treasure Galleons as you can,  bury the treasure on Pirates Cove
  390.           Island for three  days, dig it  up and  transfer it to  grid row  one
  391.           where it  is converted into  points. You  also get  bonus points  for
  392.           sinking other pirates plus any treasure they might be carrying.
  393.  
  394.                You get 18 turns per  day, 5 if you are carrying  treasure. Your
  395.           ship is diminished by 10% each time it is hit by a galleon or another
  396.           pirate. When you fire at another  ship, pirate or galleon, you can be
  397.           hit, the other  can be hit,  both can be hit  or both missed.  If you
  398.           reach 0% you are  sunk. When you are  sunk you cannot play until  the
  399.           next day.
  400.  
  401.                The other pirates may fire at you when you come across them. The
  402.           odds are  50x50 on all  options and in  the following order:  They do
  403.           nothing, they shoot and miss, or they shoot and hit you. If there are
  404.           more  than one pirate in a sector each  one, in turn, may take a shot
  405.           at you.
  406.  
  407.                There  is even a  British Fleet that  is randomly  placed on the
  408.           playing grid each time the user enters the program. The British Fleet
  409.           always attacks  you causing  20 percent  damage.  This was  to add  a
  410.           little more randomness to the play.
  411.  
  412.                You  can go  gambling on  Pirates Cove  Island at  Rosa's Casino
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.           where most  anything can,  and often does,  happen. A  pirate has  to
  419.           watch their back here all the time...
  420.  
  421.                With registration you receive a serial  number that disables the
  422.           "Unregistered  BBS" and enables the  bulletin. The bulletin  is a two
  423.           part display. Part one is ALL players, points and current status; the
  424.           second part is the team standings. Now written out in  color and non-
  425.           color versions. What  follows is an example  of the bulletin  that is
  426.           generated for the BBS.
  427.            
  428.             =============================================================
  429.                    Pirates Cove Standings as of 19:18, 11-26-1994
  430.             -------------------------------------------------------------
  431.               Pirate's Name         Individual Points   Team #   Status
  432.             =============================================================
  433.               Cap'n Blight......................16000........3   afloat
  434.               Capt Squid.........................7300........3    sunk, 11-18
  435.               Captain Hook.......................4500........1   afloat
  436.               Long John Pewter...................2500........2   afloat
  437.               Leng Deng Duc......................1500........2    sunk, 11-19
  438.               Long John Silver......................0........0   afloat
  439.             -------------------------------------------------------------
  440.                      There are currently 6 pirates on the grid
  441.             =============================================================
  442.                   Team Name             Total Team Points   Team #
  443.                 ====================================================
  444.                   Swashbucklers.....................23000........3
  445.                   Gold Diggers.......................4500........1
  446.                   The Blue Falcon....................4000........2
  447.                 ====================================================
  448.  
  449.                There is a current player standings option inside the program so
  450.           that players are not  at a complete loss  if your version is  not yet
  451.           registered  (bulletin  option  disabled). The  internal  display only
  452.           shows players and their current status in sorted order. An example of
  453.           the internal display follows:
  454.  
  455.             Pirates Cove Player Standings as of 19:18:34, 11-26-1992
  456.             Cap'n Blight.......................16000
  457.             capt squid..........................7300
  458.             Captain Hook........................4500
  459.             Long John Pewter....................2500
  460.             Leng Deng Duc.......................1500
  461.             Long John Silver.......................0
  462.  
  463.  
  464.                                        OTHER STUFF
  465.  
  466.                The program is  hard coded for  a maximum of  48 players and  12
  467.           teams with a maximum of four players per team. The program, including
  468.           Door Patch uses up to buffer five.
  469.  
  470.                What is needed  to run the program is its  own directory; If you
  471.           are  tight  for space  you can  delete the  *.DOC files  and READ.ME.
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.           HELLO.TXT is  optional. All  other  files are  needed. PCOVE.EXE  and
  478.           PCMAINT.EXE generate  all other necessary  files. Any file  ending in
  479.           .CFG can be used (PCOVE PCOVE.CFG).
  480.  
  481.                If you have comments on the program, please feel free to contact
  482.           me. Also, if  program errors develop,  please contact me  at once  so
  483.           that corrections can be made.
  484.  
  485.                Usable  idea's for door  programs (games or  anything else) will
  486.           provide the donor BBS with a free, registered, copy of that
  487.           particular program.  This is my  way of saying  "Thank you"  for your
  488.           program ideas.
  489.  
  490.                At this time the  programs are written to  work on any  computer
  491.           with an  eighty column screen. See  HUCKABEY.TXT of a list  of all my
  492.           software or DOORS.TXT for just doors.
  493.  
  494.                Registration is for one BBS/Network configuration! More than one
  495.           copy may run  on the same  BBS/Network at the  same location. If  the
  496.           program changes new holder must pay  an update fee, which may include
  497.           a new serial number (if BBS name is different), most current release,
  498.           and registration name changed in my records.
  499.  
  500.                Also please supply  me with  your BBS data  telephone number  as
  501.           well  as  voice telephone  number. This  is  for my  records. Several
  502.           people  have  registered  doors  and never  given  me  any  telephone
  503.           numbers. I  would  imagine it  difficult  to  have a  BBS  without  a
  504.           telephone.
  505.  
  506.  
  507.                           J A M E S  H U C K A B E Y  
  508.                               software with a heart
  509. Your Version # :____________                               DATE:_____________
  510.                                  James Huckabey
  511.                               3621-A Fraser Street
  512.                           Bellingham, Washington 98226
  513. ===============================================================================
  514. QUANTITY|               DESCRIPTION                       |       |   TOTAL 
  515. =============================================================================== 
  516.         |   Registration (only) of Pirates Cove           | 10.00 |
  517.         |   For current copy of software U.S./Canada add  |  2.00 |
  518.         |                        Outside U.S./Canada add  |  5.00 |
  519.         |   Please check disk type below.                 |       |
  520. -------------------------------------------------------------------------------
  521.         |    Upgrade from earlier version to current      | FREE  |
  522.         |    version send diskette with return postage.   |       |
  523. ------------------------------------------------------------------------------
  524.         |  1 set of all door software on your diskettes   | FREE  |
  525.         |  in your postage paid mailer.                   |       |
  526. -------------------------------------------------------------------------------
  527.         |                                                 |       |
  528.         |                                                 |       |
  529. -------------------------------------------------------------------------------
  530.                          (prices are subject to change)  SUBTOTAL |
  531.            (Washington state residents please add 7.6%) SALES TAX |
  532.                                                                   ==============
  533.                                     (U.S. funds only) GRAND TOTAL |
  534. ................................................................................
  535. FROM:   NAME: 
  536.              -------------------------------------------------------
  537.      ADDRESS:  
  538.              -------------------------------------------------------
  539.         CITY: 
  540.              -------------------------------------------------------
  541.  STATE & ZIP: 
  542.              -------------------------------------------------------
  543.  PHONE Voice:                           Data:
  544.              ------------------------        ------------------------
  545.  
  546.    Please supply name of  BBS to be  added to program(s).  It may include  other
  547. data up to forty-five characters. This is to be on one line of code and must be
  548. legible.  I  cannot  be responsible  for  unreadable  data.  Please print.  Case
  549. sensitive!
  550.  
  551. Example: "Jim's Graphics BBS". In the program it comes out:
  552.  
  553.                           This program is registered to
  554.  
  555.                                Jim's Graphics BBS
  556.  
  557.  
  558. -------------------------------------------------------------------------------
  559.                 1.44 meg [ ]   720K [ ]   1.2 meg [ ]   360K [ ]